Systèmes d’appariement par équipes
Un tournoi par équipes utilise l’un des quatre systèmes d’appariement, choisi sur le formulaire du tournoi. Chacun apparie des équipes entre elles ; le résultat d’un match est l’agrégat de ses échiquiers individuels.
| Système | Idéal pour | Mode d’appariement |
|---|---|---|
| Suisse par équipes | Grands plateaux, peu de rondes | Apparie les équipes selon le classement à chaque ronde, comme un suisse individuel |
| Toutes‑rondes par équipes | Petits plateaux, chaque équipe rencontre toutes les autres | Calendrier toutes‑rondes fixe généré d’emblée |
| Match par équipes en deux parties | Un face‑à‑face unique entre deux équipes | Deux parties avec couleurs inversées |
| Molter | Petits plateaux, quelques rondes, sans exempt | Tableau fixe d’échiquiers entre équipes |
Suisse par équipes
Les équipes sont appariées ronde par ronde selon leur classement, comme un suisse individuel. Il gère n’importe quel nombre d’équipes et c’est le choix habituel lorsqu’il y a plus d’équipes que de rondes.
- Avec un nombre impair d’équipes, une équipe reçoit un exempt d’appariement (PAB) à chaque ronde.
- C’est le seul système par équipes qui applique la protection par affiliation : les équipes de même affiliation (club, ligue…) sont séparées dans la mesure du possible.
Variation : Standard.
Toutes‑rondes par équipes
Chaque équipe rencontre toutes les autres. Le calendrier complet est généré d’emblée (tables de Berger) : aucune décision d’appariement pendant l’épreuve. Le calendrier étant fixe, on ne peut plus ajouter d’équipe une fois les appariements établis.
Variations :
- Berger — toutes‑rondes simple : chaque paire d’équipes se rencontre une fois.
- Double Berger — toutes‑rondes double : chaque paire se rencontre deux fois, couleurs inversées.
Match par équipes en deux parties
Un match unique entre deux équipes, joué en deux parties avec les couleurs inversées. À utiliser pour un face‑à‑face ponctuel (amical, manche de barrage…) plutôt que pour un événement à plusieurs équipes.
Variation : Standard.
Molter
Un système à tableau fixe pour les petits tournois par équipes en quelques rondes où l’on veut que tout le monde joue à chaque ronde, sans exempt. Au lieu d’apparier des équipes entières, le Molter apparie des échiquiers individuels entre équipes à partir d’un tableau pré‑calculé. Sharly Chess génère le tableau automatiquement.
Voir Tableaux Molter pour savoir quand et pourquoi l’utiliser.
Variation : Molter standard.
Lequel choisir ?
- Beaucoup d’équipes, quelques rondes → Suisse par équipes.
- Peu d’équipes et chacune doit rencontrer toutes les autres → Toutes‑rondes.
- Seulement deux équipes → Match en deux parties.
- Peu d’équipes, peu de rondes, sans exempt, tout le monde joue → Molter.